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Yarrick Game-Master
Anmeldungsdatum: 21.02.2006 Beiträge: 952 Wohnort: Klagenfurt. Meistens.
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Verfasst am: Mo März 27, 2006 4:15 pm Titel: Warhammer 40.000- Neuerscheinungen |
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Hier könnt ihr die aktuellsten Fundstücke für "Warhammer 40.000" posten und diskutieren.
Ich habe übrigens die Ursprungsthreads von Ordensmeister Prometheus zwecks besserer Übersichtlichkeit gelöscht und in die 3 Hauptkategorien eingeteilt. Die entsprechenden Beiträge werden eingangs selbstverständlich gequoted _________________ THE 4 MOST IMPORTANT RULES OF 40K ARE....[list=1][*]This game is NOT made for you to have fun, its made to prove a point over which player is more of an obnoxious Rules Lawyer than the other.[*]Imagination is NOT allowed in 40k, using your imagination may make things interesting or make sense. GW do not want their game to make sense or be remotely interesting.[*]If you don't play Space Marines you either suck because you're not like everyone else, or you're a Newbie and don't deserve to play.[*]If you're not relying on the Chaos Theory to win all your games, you're a useless player in the eyes of everyone who believe themselves superior to everyone.[/list:o]
Zuletzt bearbeitet von Yarrick am Mo März 27, 2006 4:20 pm, insgesamt einmal bearbeitet |
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Yarrick Game-Master
Anmeldungsdatum: 21.02.2006 Beiträge: 952 Wohnort: Klagenfurt. Meistens.
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Verfasst am: Mo März 27, 2006 4:15 pm Titel: |
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| Ordensmeister Prometheus hat folgendes geschrieben: | Ein Haufen teils bekannter, teils unbekannter pics:
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_________________ THE 4 MOST IMPORTANT RULES OF 40K ARE....[list=1][*]This game is NOT made for you to have fun, its made to prove a point over which player is more of an obnoxious Rules Lawyer than the other.[*]Imagination is NOT allowed in 40k, using your imagination may make things interesting or make sense. GW do not want their game to make sense or be remotely interesting.[*]If you don't play Space Marines you either suck because you're not like everyone else, or you're a Newbie and don't deserve to play.[*]If you're not relying on the Chaos Theory to win all your games, you're a useless player in the eyes of everyone who believe themselves superior to everyone.[/list:o] |
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Yarrick Game-Master
Anmeldungsdatum: 21.02.2006 Beiträge: 952 Wohnort: Klagenfurt. Meistens.
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Verfasst am: Mo März 27, 2006 4:16 pm Titel: |
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| Ordensmeister Prometheus hat folgendes geschrieben: | Hier mal zwei pics vom neuen Orkmek:
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_________________ THE 4 MOST IMPORTANT RULES OF 40K ARE....[list=1][*]This game is NOT made for you to have fun, its made to prove a point over which player is more of an obnoxious Rules Lawyer than the other.[*]Imagination is NOT allowed in 40k, using your imagination may make things interesting or make sense. GW do not want their game to make sense or be remotely interesting.[*]If you don't play Space Marines you either suck because you're not like everyone else, or you're a Newbie and don't deserve to play.[*]If you're not relying on the Chaos Theory to win all your games, you're a useless player in the eyes of everyone who believe themselves superior to everyone.[/list:o] |
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Yarrick Game-Master
Anmeldungsdatum: 21.02.2006 Beiträge: 952 Wohnort: Klagenfurt. Meistens.
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Verfasst am: Di März 28, 2006 12:12 am Titel: |
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Und hier gibt's Bilder der neuen Ork- Kommandoz.
 _________________ THE 4 MOST IMPORTANT RULES OF 40K ARE....[list=1][*]This game is NOT made for you to have fun, its made to prove a point over which player is more of an obnoxious Rules Lawyer than the other.[*]Imagination is NOT allowed in 40k, using your imagination may make things interesting or make sense. GW do not want their game to make sense or be remotely interesting.[*]If you don't play Space Marines you either suck because you're not like everyone else, or you're a Newbie and don't deserve to play.[*]If you're not relying on the Chaos Theory to win all your games, you're a useless player in the eyes of everyone who believe themselves superior to everyone.[/list:o] |
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PoQ Lord of the Board
Anmeldungsdatum: 24.03.2006 Beiträge: 793 Wohnort: klagenfurt
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Verfasst am: Sa Apr 15, 2006 6:52 pm Titel: |
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und weitere bildchen, hier mal die gußrahmen der neuen gebäude, die im rahmen der stadtkämpfe erscheinen:
die neuen scouts in plastik. mit raketenwerfer und scharfschützengewehren. man beachte die netten mäntel
was für die elfen darf auch nicht fehlen.
 _________________ Mortheim: Skaven, Besessene, Dunkelelfen
Warhammer Fantasy: Dunkelelfen (2.000)
Warhammer 40.000: Eldar (6.000)
Infinity: Panoceania (Starterbox)
Warmachine: Cryx (Starterbox)
Flames of War: Americans (3.000) |
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warpspider Game-Master
Anmeldungsdatum: 08.03.2006 Beiträge: 440
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Verfasst am: Do Apr 27, 2006 2:03 pm Titel: |
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wann kommt der neue eldar codex?
wer weiß das?
und was kommt auf mich zu
mfg |
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Yarrick Game-Master
Anmeldungsdatum: 21.02.2006 Beiträge: 952 Wohnort: Klagenfurt. Meistens.
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Verfasst am: Do Apr 27, 2006 5:57 pm Titel: |
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Der neue Eldar Codex steht für das 4. Quartal 2006 an.
Bis jetzt sind nur Gerüchte über Änderungen bekannt, darunter- Der neue Phantomlord wird Kugelgelenke besitzen, also wird man ihn in sehr vielen verschiedenen Posen zusammenbauen können. Außerdem soll er angeblich auch mit einem Schild und einem Schwert ausgestattet werden können.
- Der Kampfläufer erhält dieselbe durchsichtige Kanzel wie die Vyper und der Falcon. Er soll deswegen fortan nicht mehr als offenes Fahrzeug gelten. Das Cockpit ragt außerdem nun nicht mehr so sehr nach Vorne heraus.
- Es wird keine Phantomdroiden aus Plastik geben.
- Die neue Gardistenbox wird nur noch 12 Gardisten beinhalten, aber dafür wird auch in jeder die neue Waffenplattform sein.
- Der Codex erscheint gegen November/Dezember.
- Angeblich wurde ein neuer Eldar Antigravpanzer gesichtet, der dem alten Tempest von Armorcast stark geähnelt haben soll. Es hieß, dass es ein reiner Kampfpanzer ohne Transportkapazität und mit einer synchronisierten Turmlaserwaffe á la S9 DS2 Schwer 3 werden soll. Aber vermutlich handelte es sich hier nur um einen Bausatz von Forgeworld, entweder um eines der bereits vorhandenen (der Scorpion II ähnelt dem Tempest sehr stark) oder um ein neues, das derzeit entwickelt wird.
- Shurikenkanonen werden definitiv NICHT die Regel "Panzerbrechend" (="Rending") erhalten.
- Es gab Konzeptzeichnungen von den neuen Aspektkriegern - die Schwarzen Khaindhar erhalten ihre abstehenden "Ohren" zurück, jedoch nicht die "Kegelköpfe" aus der 2nd Edition. Für ihren Exarchen gab es 6-8 verschiedene Köpfe, einer davon mit einer Kapuze. Dann noch verschiedene Schwert- und Shurikenkatapult-Designs für die Jäger Asuryans sowie eine Art Schild für den Exarchen - eine geschwungen geformte, grob rechteckige Platte, die vom Unterarm herunterhängt.
- Jes (Goodwin) hätte gerne die gesamte Eldarreihe neu aufgelegt, aber man gestattete ihm nur vier neue Plastik- und elf neue Metallbausätze. Außerdem hätte er noch gerne die neuen Skorpionkrieger modelliert, aber es wurde scheinends jmd. anderes dafür eingeteilt.
- Fusionsstrahler der Feuerdrachen werden auf Stärke 8 erhöht (ergo ganz normale Melter)
- Es wird keine Kristall-Zielmatrix mehr geben.
- Illum Zars erhalten eine Frontpanzerung von 14 und man kann mit der Prismenkanone auf eine andere eines weiteren Illum Zars feuern, welcher dann aus der zusätzlichen Energie einen kombinierten stärkeren Schuss erzeugt.
Soweit der Stand der Dinge. _________________ THE 4 MOST IMPORTANT RULES OF 40K ARE....[list=1][*]This game is NOT made for you to have fun, its made to prove a point over which player is more of an obnoxious Rules Lawyer than the other.[*]Imagination is NOT allowed in 40k, using your imagination may make things interesting or make sense. GW do not want their game to make sense or be remotely interesting.[*]If you don't play Space Marines you either suck because you're not like everyone else, or you're a Newbie and don't deserve to play.[*]If you're not relying on the Chaos Theory to win all your games, you're a useless player in the eyes of everyone who believe themselves superior to everyone.[/list:o] |
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warpspider Game-Master
Anmeldungsdatum: 08.03.2006 Beiträge: 440
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Verfasst am: Di Mai 02, 2006 2:52 pm Titel: |
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ich möcht dich ja nicht ärgern aber hast du dass aus dem festungs forum?
mfg |
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Yarrick Game-Master
Anmeldungsdatum: 21.02.2006 Beiträge: 952 Wohnort: Klagenfurt. Meistens.
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Verfasst am: Di Mai 02, 2006 8:23 pm Titel: |
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| warpspider hat folgendes geschrieben: | ich möcht dich ja nicht ärgern aber hast du dass aus dem festungs forum?
mfg |
Nay, von sphaerentor.de. Die haben's wiederum von Warseer.net und dakkadakka.com, genauso wie die Jungs von der Festung.
Also im übertragenen Sinn: ja. aber irgendwie doch wieder nicht. . . oder. . . lassen wir das. Klartext: ich war seit über 2 Jahren nicht mehr auf der Festung unterwegs . _________________ THE 4 MOST IMPORTANT RULES OF 40K ARE....[list=1][*]This game is NOT made for you to have fun, its made to prove a point over which player is more of an obnoxious Rules Lawyer than the other.[*]Imagination is NOT allowed in 40k, using your imagination may make things interesting or make sense. GW do not want their game to make sense or be remotely interesting.[*]If you don't play Space Marines you either suck because you're not like everyone else, or you're a Newbie and don't deserve to play.[*]If you're not relying on the Chaos Theory to win all your games, you're a useless player in the eyes of everyone who believe themselves superior to everyone.[/list:o] |
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PoQ Lord of the Board
Anmeldungsdatum: 24.03.2006 Beiträge: 793 Wohnort: klagenfurt
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Verfasst am: Sa Mai 06, 2006 8:21 am Titel: |
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der neue chaoslord endlich bemalt.
einiges imperiales:
etwas neues tyranidiges:
bissi gelände:
 _________________ Mortheim: Skaven, Besessene, Dunkelelfen
Warhammer Fantasy: Dunkelelfen (2.000)
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Yarrick Game-Master
Anmeldungsdatum: 21.02.2006 Beiträge: 952 Wohnort: Klagenfurt. Meistens.
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Verfasst am: Sa Mai 06, 2006 10:46 pm Titel: |
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Also dieses Gelände. . . hmmm.
Der Chaoslord sah unbemalt irgendwie. . . nach mehr aus.
Und noch was neues von FW- keine Ahnung, was es darstellen soll, der Carnifex sieht damit aber einfach pervers aus.
Und ein (noch nicht fertig detailliertes) Modell des Todeskorps von Krieg- ebenfalls von Forgeworld:
*sabber* _________________ THE 4 MOST IMPORTANT RULES OF 40K ARE....[list=1][*]This game is NOT made for you to have fun, its made to prove a point over which player is more of an obnoxious Rules Lawyer than the other.[*]Imagination is NOT allowed in 40k, using your imagination may make things interesting or make sense. GW do not want their game to make sense or be remotely interesting.[*]If you don't play Space Marines you either suck because you're not like everyone else, or you're a Newbie and don't deserve to play.[*]If you're not relying on the Chaos Theory to win all your games, you're a useless player in the eyes of everyone who believe themselves superior to everyone.[/list:o] |
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PoQ Lord of the Board
Anmeldungsdatum: 24.03.2006 Beiträge: 793 Wohnort: klagenfurt
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Verfasst am: So Mai 07, 2006 8:03 am Titel: |
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jaja, das gelände ist in echt ungefähr so groß wie ein space marine, nur der verteiler ist grotgroß beim chaoslord ist das pech, daß man nur die hälfte des modells sieht. seine rechte hand sieht man garnicht, seine linke nur zu einem drittel, während seine seite und sein rücken garnicht ersichtlich sind. aber ansonsten ist die mini recht cool, wenn man sie selbst anmalt jedenfalls.
ach ja, wenn wir schon vom todes korps von krieg reden:
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Yarrick Game-Master
Anmeldungsdatum: 21.02.2006 Beiträge: 952 Wohnort: Klagenfurt. Meistens.
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Verfasst am: So Mai 07, 2006 10:50 pm Titel: |
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Ich hab' die anderen TK- Bilder nicht gepostet, weil sie leider verwackelt, unscharf oder aus einem unmöglichen Winkel fotografiert worden sind. _________________ THE 4 MOST IMPORTANT RULES OF 40K ARE....[list=1][*]This game is NOT made for you to have fun, its made to prove a point over which player is more of an obnoxious Rules Lawyer than the other.[*]Imagination is NOT allowed in 40k, using your imagination may make things interesting or make sense. GW do not want their game to make sense or be remotely interesting.[*]If you don't play Space Marines you either suck because you're not like everyone else, or you're a Newbie and don't deserve to play.[*]If you're not relying on the Chaos Theory to win all your games, you're a useless player in the eyes of everyone who believe themselves superior to everyone.[/list:o] |
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PoQ Lord of the Board
Anmeldungsdatum: 24.03.2006 Beiträge: 793 Wohnort: klagenfurt
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Verfasst am: Mo Mai 08, 2006 8:17 am Titel: |
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ist gut, entschuldigung akzeptiert  _________________ Mortheim: Skaven, Besessene, Dunkelelfen
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Yarrick Game-Master
Anmeldungsdatum: 21.02.2006 Beiträge: 952 Wohnort: Klagenfurt. Meistens.
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Verfasst am: So Mai 14, 2006 10:40 pm Titel: |
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Ein ganzer Packen an News zu Eldar:- Der Autarch (von Jes Goodwin) kommt mit vielen Ausrüstungsgegenständen aus verschiedenen Aspekten. Das Modell ist aus Metall und kommt angeblich in einem Blister mit mehreren Arm-Optionen.
- Warpspinnen und Kuanors Jäger werden nicht überarbeitet. Bei den Warpspinnen könnte aber in ferner Zukunft ein neuer Exarch folgen. Bei Kuanors Jägern wartet man auf den Moment, da die Jetbikes endlich erneuert werden.
- Die Regeln vom Serpent scheinen gleich zu bleiben, er wird aber etwas weniger kosten.
- Die Shuriken-Reichweite der Asuryans Jäger beträgt definitiv 18 Zoll, während die der Gardisten bei 12 verbleibt.
- Nur Asuryans Jäger werden aus Plastik sein, die anderen Aspekte bekommen neue Metallfiguren.
- GW will generell weg von Armeelistenvarianten, deshalb gibt es auch keine Eldarweltenschiffregeln.Man kann aber alles recht gut mit der Standardarmeeliste darstellen.
- Einige Aspekte werden in andere Armeeoganisationsplan-Kategorien geschoben.
- Der Autarch kann Ausrüstung von allen Aspekten erhalten und erhöht den Strategiewert der Eldar.
- Gardisten werden mehr eine Unterstützungsrolle bekommen-die Hauptangriffstruppen werden die Aspektkrieger bilden.
- "Das Gefolge des Jungen Königs" wird wohl wegfallen, aber ansonsten ist die Armeeliste spielbar, da die Aspekte neu im AOP verteilt wurden.
- Jetbikes sind jetzt Standard Auswahlen.
- Jes Goodwin will später in der Zukunft die Jetbikes überarbeiten, aber nicht zum Codex.
- Iyanden wird auch mit der Standardarmeeliste machbar sein.
- Ulthwe Armeelisten werden wahrscheinlich keine Boni für Gardisten mehr bekommen, weil es keine "Ulthwe Armeeliste" mehr gibt.
- Weltenwanderer sind jetzt für alle Spieler ein Upgrade für Ranger. Also ist auch eine Alaitoc Armeeliste möglich.
- Der Illum Zar wird verbessert. Wenn man mehrere hat, funktionieren sie wie bei Epic: Verbundstrahl lässt grüßen!
Neue Kampfläufer:
Neue Banshees:
Neue Feuerdrachen:
Neue Asuryans Jäger:
Neues für Space Marines:- Ultramarines Captain Sicarius erscheint zum "Cities of Death"- Codex.
Hier das Modell:
Vermischtes:- Die Dark Eldar werden einen groß angelegten Neustart erhalten, so wie die Waldelfen bei Wh Fantasy. Die neuen Ideen und Konzepte gefallen den Entwicklern bereits sehr gut.
- Die Alienjäger vom Ordo Xenos sind noch ein gutes Stück entfernt. Eventuell werden sie gar keinen eigenen Codex erhalten sondern zusammen mit überarbeiteten Hexen- und Dämonenjägern in einen großen gemeinsamen Inquisitionsscodex gelangen.
- Beim fünften Imperial Armour Band geht es, wie bereits bekannt, um Belagerungskämpfe zwischen Imperium und Chaos. Auf der imperialen Seite kämpft das Todeskorps von Krieg, auf der anderen Verräterregimenter. Das Todeskorps wird Belagerungsgerät erhalten, die Verräter Dämonenmaschinen.
_________________ THE 4 MOST IMPORTANT RULES OF 40K ARE....[list=1][*]This game is NOT made for you to have fun, its made to prove a point over which player is more of an obnoxious Rules Lawyer than the other.[*]Imagination is NOT allowed in 40k, using your imagination may make things interesting or make sense. GW do not want their game to make sense or be remotely interesting.[*]If you don't play Space Marines you either suck because you're not like everyone else, or you're a Newbie and don't deserve to play.[*]If you're not relying on the Chaos Theory to win all your games, you're a useless player in the eyes of everyone who believe themselves superior to everyone.[/list:o] |
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