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Berntron Game-Master

Anmeldungsdatum: 07.03.2006 Beiträge: 1408
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Verfasst am: Mi Nov 08, 2006 10:41 pm Titel: |
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Ich habe nicht behauptet, daß die Armee optimal zusammengestellt ist.
Wobei ich mal nicht soooo sicher wäre, daß Krieger soooo viel bessert wären, als ein Schwarmi. Sie haben zwar mehr Lebenspunkte - aber werden genauso, wie Ganten von Boltern glatt umgehauen - sofern du sie nicht extra auf wenigstens 4+ Rüstung aufrüstest. Und dann haste plötzlich nur mehr 4 Krieger als einzige Synapsenkreatur weit und breit.
Mir persönlich wäre da ein fetter Schwarmi mit allem pi pa po & rw bis zu 2+ wesentlich lieber - besonders, wenn es keine ds2 Waffen gibt.
Und ich befürchte, du wirst mit einem Org-Plan - und du hast nur einen Armeeorganisationsplan - bei 1500 Pkte nicht mit mehr Ganten auftauchen können. Du kannst maximal 32 Ganten im Trupp haben & das Maximum an Standard Trupps ist bereits ausgeschöpft.
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PoQ Lord of the Board
Anmeldungsdatum: 24.03.2006 Beiträge: 793 Wohnort: klagenfurt
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Verfasst am: Do Nov 09, 2006 6:59 pm Titel: |
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| Zitat: | | Und ich befürchte, du wirst mit einem Org-Plan - und du hast nur einen Armeeorganisationsplan - bei 1500 Pkte nicht mit mehr Ganten auftauchen können. Du kannst maximal 32 Ganten im Trupp haben & das Maximum an Standard Trupps ist bereits ausgeschöpft. |
standard wären da hormaganten, normale ganten (gattung ganten)
sturm wären es die gargoyles (gattung flugganten)
unterstützung sind es carnifexe (gattung giganten)
wo ist da also das problem?  _________________ Mortheim: Skaven, Besessene, Dunkelelfen
Warhammer Fantasy: Dunkelelfen (2.000)
Warhammer 40.000: Eldar (6.000)
Infinity: Panoceania (Starterbox)
Warmachine: Cryx (Starterbox)
Flames of War: Americans (3.000) |
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Berntron Game-Master

Anmeldungsdatum: 07.03.2006 Beiträge: 1408
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Verfasst am: Do Nov 09, 2006 9:06 pm Titel: |
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Also wir wollen doch nicht gleich übertreiben, ja.
Ganten sind Ganten und nur Ganten.
Keine Giganten und auch keine Gargoyles.
Heißen nicht nur anders, sondern haben auch tw. völlig andere Werte.
Es ging um Ganten vs SMs - und zwar nur das.
Auch wenn man den SMs ein Flumodul gibt, bleiben es SMs - und keine z.B. Terminatoren.
Ganz abgesehen davon wird die ganze Fun-Idee 100% AD ABSURDUM geführt, wenn plötzlich einen Fex in eine reine Gantenarmee reinstopfts mit dem Argument "is ja auch nur n Gant, bloß größer *Schwachfug*.  |
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General des Chaos Standardlistenspieler

Anmeldungsdatum: 14.03.2006 Beiträge: 294 Wohnort: Klagenfurt
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Verfasst am: Mo Nov 13, 2006 3:29 pm Titel: |
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poq hat eh recht.ein fex hat mit ganten mehr gemeinsam als mit dem rest. schau dir mal seine bf und sein kg an.er ist eintypischer gant. nur eben etwas grösser. aber wie sagt schon ein altes sprichwort : Ausnahmen bestätigen die Regel.
der fex ist nur ein etwas zugross geratener gant. mehr nicht  _________________ Wer sich mit mir anlegt , ist selbst schuld |
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Berntron Game-Master

Anmeldungsdatum: 07.03.2006 Beiträge: 1408
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Verfasst am: Mo Nov 13, 2006 5:48 pm Titel: |
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Ist immernoch absurd.
Ein Carnifex hat z.B. mehr Lebenspunkte und ein bißchen stärkere Waffen, als ein Gant jemals überhaupt tragen kann.
Und ein Gant wird ja wohl nie rw2+ kriegen, oder ?
Also!
Nix da mit Fex = "zu großer" Gant; Fluff hin oder her.
Sonst kann man ja auch sagen, ein Cybot ist halt auch ein SM, weil drin ja die Essenz eines toten Marines steckt.
Daß der Cybot sogar fette Bosse des Gegners glatt im nk mit einem einzigen Schlag (S10) ausradieren kann (was ein einzelner sm NIE kann) stört ja keinen, oder ?
Absurd!
Ne, reine Gantenarmee gegen möglichst reine SM-Armee, das hätte was.
Das wäre mal ganz was neues & interessantes.
Sonst kommt der SM halt wie üblich mit Cybots+Predatoren und du wie üblich mit Fexen, Liktoren usw. .
1x wie üblich halt.  |
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PoQ Lord of the Board
Anmeldungsdatum: 24.03.2006 Beiträge: 793 Wohnort: klagenfurt
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Verfasst am: Mo Nov 13, 2006 7:47 pm Titel: |
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na ja nur mit sm war ja die einzige bedingung. es gibt
space marine kommandanten, scriptoren, ordenspriester, techmarines, veteranen, terminatoren, scouts, sturmmarines, taktische marines, unterstützungs marines und nicht zu vergessen die marines in cybots, predatoren, land raidern, whirlwinds, vindicators, landspeedern, rhinos, razorbacks und natürlich diejenigen auf bikes und trikes.
also, nur marines  _________________ Mortheim: Skaven, Besessene, Dunkelelfen
Warhammer Fantasy: Dunkelelfen (2.000)
Warhammer 40.000: Eldar (6.000)
Infinity: Panoceania (Starterbox)
Warmachine: Cryx (Starterbox)
Flames of War: Americans (3.000) |
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Berntron Game-Master

Anmeldungsdatum: 07.03.2006 Beiträge: 1408
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Verfasst am: Mo Nov 13, 2006 10:15 pm Titel: |
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Neeeeiinnnnn, auch keine SM-Besatzungen oder Cybot-Füllungen und schon gar keine Terminatoren mit rw2+.
Standard-Marines mit Boltern - höchstens Boltpistolen und *AUS*.
Gerade dem Cheffe ist zusammen mit dem Schwarmi ein rw2+ gegönnt.
Hier darfs auch bei den SMs alles sein, was HQ sein darf - ohne Einschränkungen. Genauso wie bei den Tyraniden.
Allerdings: Nur 1 Hq. Nicht mehr, nicht weniger *sfg* .
Sonst darf es nur Standard-Hoschis SM gegen Standard-Hoschis Tyraniden geben.
Auch keine schwere Waffen sind den SMs erlaubt. Bloß Bolter oder Boltpistolen.
In der Hinsicht sind dann auch Veteranen erlaubt. Sie kosten halt mehr & dürfen nur mit Boltern oder Boltpistolen ausgerüstet werden.
Mit Panzern dürfen die SMs auch nicht rumkutschieren.
SMs mit Jetpacks dürfen leider doch nicht eingesetzt werden. Haben nämlich Granaten dabei, was ihre Kampf-Werte ändert. |
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PoQ Lord of the Board
Anmeldungsdatum: 24.03.2006 Beiträge: 793 Wohnort: klagenfurt
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Verfasst am: Di Nov 14, 2006 4:45 pm Titel: |
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| Zitat: | | Allerdings: Nur 1 Hq. Nicht mehr, nicht weniger *sfg* . |
ok, eine einzige hq auswahl.
bedeutet bei nids einen tyranten mit 3 leibwachen oder viele hq krieger, lecker aufgemotzt
ein armer SM kann da nur einen ordensmeister aufstellen der von seinen freunden begleitet wird und zwar in form von einem reclusiarch, einem epistolarius mit ein paar begleitern und 10 marines aus dem kommandotrupp darunter den kompaniechampion, einen standartenträger, dem apothecaruis sowie den veteranensergeant.
tja sm haben es halt schwer. _________________ Mortheim: Skaven, Besessene, Dunkelelfen
Warhammer Fantasy: Dunkelelfen (2.000)
Warhammer 40.000: Eldar (6.000)
Infinity: Panoceania (Starterbox)
Warmachine: Cryx (Starterbox)
Flames of War: Americans (3.000) |
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Berntron Game-Master

Anmeldungsdatum: 07.03.2006 Beiträge: 1408
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Verfasst am: Di Nov 14, 2006 9:19 pm Titel: |
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Ja, ja diese armen, armen SMs:
1 Epistolary Librarian (HQ) @ 563 Pts
Combat Shield; Force Weapon; Storm Bolter; Furious Charge Skill
Terminator Armour [25]
#Storm of the Emperor's Wrath [0]
#Psychic Hood [0]
3 Terminator Command Squad @ [217] Pts
Power Fist (x3); Storm Bolter (x2); Assault Cannon (x1); Cyclone
Missile Ln. (x1); Furious Charge Skill
1 Sergeant @ [43] Pts
Power Weapon; Storm Bolter; Furious Charge Skill
#Terminator Armour [0]
1 Master of Sanctity @ [188] Pts
Combat Shield; 2 Lightning Claws; Rosarius; Furious Charge Skill
Terminator Armour [25]
Bionics [5]
Master Crafted Weapon [15]
Können einem echt leid tun.
Und das ist nur ein winziges Bsp. Sinnhaftigkeit sei dahingestellt.
Für das Hq ist natürlich die Bolter/Boltpistolenregel aufgehoben.
Wenn du es darauf anlegst, kannste auch als SM n böses HQ aufstellen. Das weißt Du selbst ja wohl am besten.
Lauter Terminatoren mit starken Waffen und nk-Fähigkeiten, das manchem Tyra das Lachen gründlich vergeht.
Daß ein Tyraspieler bei solch einer Armee seine wichtige Hq bzw. das einzige Schwarmbewussteinsvieh in einen 4+ Panzer bzw. Krieger steckt, glaube ich halt nit wirklich.
Auch eine Idee mit keinem Anspruch auf Sinnhaftigkeit oder Richtigkeit:
1 Epistolary Librarian (HQ) @ 445 Pts
Plasma Pistol (x1); 2 Lightning Claws
#Storm of the Emperor's Wrath [0]
#Psychic Hood [0]
Artificer Armour [20]
Terminator Honours [15]
Master Crafted Weapon [15]
Bionics [5]
4 Command Squad @ [230] Pts
Bolt Pistol & CCWep. (x2); Lascannon (x2)
1 Veteran Sergeant @ [100] Pts
2 Lightning Claws; Power Fist (x1); Combat Shield
Master Crafted Weapon [15]
Bionics [5]
Potentiell ballern dir diese Jungs das Tyra-Hq schon mit LKs aus der Ferne ab. Im Nk können sie auch recht fein austeilen - aber wegen schlechterer Rüstung weniger einstecken, als das TM-Hq.
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