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Giovanni Game-Master

Anmeldungsdatum: 21.12.2008 Beiträge: 270 Wohnort: Kärnten
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Verfasst am: Sa März 06, 2010 10:09 pm Titel: Oger=Schwächlinge? |
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Nachdem ich mir die Oger ein wenig angeschaut habe, wollte ich bloss mal fregen, warum die Oger eigentlich als so schwach gelten?
Sehen eigentlich ziemlich stark aus. _________________ Warhammer Fantasy: Vampirfürsten, Zombiepiraten (im Aufbau)
And in that moment, he knew that she was lost. He had never loved her more. - Vlad von Carstein |
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Berntron Game-Master

Anmeldungsdatum: 07.03.2006 Beiträge: 1406
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Verfasst am: Mo März 08, 2010 10:39 pm Titel: |
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Ich glaub, die haben das Problem, verflixt wenig Minis und damit LPs zu haben.
Im Pfeileregen und unter zig Attacken bei eigenen eher wenig Attacken gehen die einfach unter.
Dazu kommen noch Schablonen - und dann ist endgültig schluß!
Ansonsten kann sich halt nicht jeder mit Fettwänsten identifizieren.
Nichtmal die realen, dicken Spieler.
Im "Beliebheitskontest" gewinnen halt irre Goblins, fesche Elfen, stolze Ritter, mächtige Dämonen usw. eben gegen fette Oger.
Warhammer ist auch Geschmackssache..
*schätzend*
Berntron _________________ 9 goldene Diskussionsregeln:
1. Deine persönliche Meinung/Erfahrung ohne nachvollziehbare Argumente/Beweise interessiert niemanden.
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I "Du mußt weniger wissen,was deine Armee tut,wenns perfekt läuft,als viel mehr,wenns garnicht läuft”
II "Die beste Strategie hinter einer Armeeliste ist die sehr simple Strategie."
III "Deine Armee muß durchschnittlich was reißen. Extrem(Statistik-)werte interessieren kaum."
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V "Blödsinn wird nicht Wahrheit, nur weil 2 den gleichen Blödsinn behaupten oder 1 den Unfug 2x sagt." |
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Besserwisser Game-Freak
Anmeldungsdatum: 27.08.2009 Beiträge: 73
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Verfasst am: Di März 09, 2010 8:59 am Titel: |
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Das Problem bei Ogern ist, dass sie vor allem bei den neueren Armeen keinen Schaden machen. Sie haben kein gutes Kampfgeschick, was dazu führt, dass oft zu wenige Attacken treffen. Auch halten Oger nichts aus. Nur W4 und fast kein Rüstungswurf ist schon ein Problem. Auch werden sie sehr Teuer, wenn man passive Boni haben will. 1 Glied verdoppelt die Grundkosten der Einheit schon mal und bringt eigentlich nicht wirklich einen Vorteil im Kampf.
Allerdings haben Oger auch ihre Vorteile, die einem zum Sieg verhelfen können, wenn man sie nutzen kann. Dazu zählt einmal die Wanstmagie. Die Zauber kann man leicht beim ersten mal mit einem Würfel schaffen. Wenn der Gegner sie dann sicher Bannen will, muss er schon 2 Würfel aufwenden. Zudem sind Oger meist schneller als eine Infanteriearmee und können sich die Nahkämpfe meist aussuchen.
Brecher und Tyrannen sind nicht zu unterschätzende Charaktere.
Oger gehören sicher nicht zu den Stärksten Armeen, die es zur Zeit gibt, doch wenn man Oger spielen kann, kann man auch gewinnen (außer gegen Dunkelelfen, Vampire und Dämonen vielleicht). _________________
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Giovanni Game-Master

Anmeldungsdatum: 21.12.2008 Beiträge: 270 Wohnort: Kärnten
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Verfasst am: Do März 11, 2010 5:07 pm Titel: |
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Ok danke fuer die Antworten _________________ Warhammer Fantasy: Vampirfürsten, Zombiepiraten (im Aufbau)
And in that moment, he knew that she was lost. He had never loved her more. - Vlad von Carstein |
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PoQ Lord of the Board
Anmeldungsdatum: 24.03.2006 Beiträge: 793 Wohnort: klagenfurt
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Verfasst am: Fr März 12, 2010 12:50 pm Titel: |
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Man kann mit jeder Rasse gegen jede andere gewinnen. Nur wie man das anstellt ist für viele ein Rätsel. _________________ Mortheim: Skaven, Besessene, Dunkelelfen
Warhammer Fantasy: Dunkelelfen (2.000)
Warhammer 40.000: Eldar (6.000)
Infinity: Panoceania (Starterbox)
Warmachine: Cryx (Starterbox)
Flames of War: Americans (3.000) |
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