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Giovanni Game-Master

Anmeldungsdatum: 21.12.2008 Beiträge: 270 Wohnort: Kärnten
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Verfasst am: So Aug 02, 2009 6:30 pm Titel: Zwergen Armeeliste |
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Zwergen-Armeeliste 2255
Kommandant:
Runenmeister 140
Zweihandwaffe 6
Runenamboss 175
Gromrilmeisterrune 25
Panzerrune 25
Meisterrune der Balance 50
Meisterrune der Magieerdung 50 (471)
Helden:
Thain 65
Schild 2
Panzerrune 25
Kraftrune 25
Wutrune 25 (142)
Thain 65
Schild 2
Panzerrune 25
Steinrune 5
Kraftrune 25
Schmetterrune 20 (142)
Kerneinheiten:
20 Klankrieger 160
20 Schilde 20
Kommando 25 (205)
10 Armbrustschützen 110
10 Schilde 10
Kommando 25 (145)
10 Armbrustschützen 110
10 Musketenschützen 140
10 Schilde 10
Kommando 25 (175)
Eliteeinheiten:
Kanone 90
Maschinist 15
Laderune 10
Brandrune 5
Schmiederune 35 (155)
Speerschleuder 45
Maschinist 15
Flakksons Zielsuchrune 15
Laderune 10
Brandrune 5 (90)
Speerschleuder 45
Maschinist 15
Meisterrune der Treffsicherheit 30
Laderune 10
Brandrune (105)
15 Eisenbrecher 195
Kommando 30
Mutrune 30 (255)
Seltene Einheiten:
Orgelkanone 120
Gyrokopter 140
Wie man sieht ne reine Beschussliste. Bin aber 'n ziemlicher Noob weshalb ich mich über konstruktive Kritik sehr freuen würde. Vor allem bei den Runen wäre es super wenn jemand sagen könnte ob die passen oder nicht.
PS: Ist es beim Turnier erlaubt 5 Punkte übers Limit zu gehen oder nicht? _________________ Warhammer Fantasy: Vampirfürsten, Zombiepiraten (im Aufbau)
And in that moment, he knew that she was lost. He had never loved her more. - Vlad von Carstein |
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Besserwisser Game-Freak
Anmeldungsdatum: 27.08.2009 Beiträge: 73
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Verfasst am: So Aug 30, 2009 7:33 pm Titel: |
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Die Liste darfst du so nicht spielen. Man darf keinem Modell 2 Meisterrunen aus der selben Kategorie geben. Ich würde den Runenmeister auf jeden Fall noch immun gegen Todesstoß machen, da schon sehr viel damit rumrennt und sonst sehr schnell den Meister killt. Bei den Schützen braucht man keine Kommandoeinheit. Die Standarte bringt dem Gegner nur Punkte, da sie bei Schützen kaum einen Unterschied macht.
Die Speerschleudern brauchen auf jeden Fall eine Durchschlagsrune. Die Meisterrune der Treffsicherheit halte ich fürverschwendete Punkte. Für nur einen Schuss, der unter Umständen auch noch verbei geht, sind 30 Punkte definitiv zu viel. Laderunen braucht man auch nicht unbedingt, da ja auch ein Maschinist dabei ist. Auch zu überlegen wäre, einen Thain zu einem AST zu machen, da sich ein Ast immer auszahlt.
Und bei den meisten Turnieren darf man überhaupt nicht über das Limit. Wenn ein Überhang geduldet wird, dann meist nur 1 Punkt. |
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Giovanni Game-Master

Anmeldungsdatum: 21.12.2008 Beiträge: 270 Wohnort: Kärnten
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Verfasst am: Sa Okt 10, 2009 6:03 pm Titel: |
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SO. Hab mir jetzt ein paar Zwerge gekauft. Jetzt gehts looos!!
Hab ja schon ein paar Tipps gekriegt (Danke), aber jetzt wärs gut wenn hier ein paar Leute (Seitenblick Thomas und Andreas ) mir da ein wenig helfen könnten.
Statt der Eisenbrecher will ich jetzt Hammerträger. Und wegen der Runen wärs super wenn man ganz genau hinschreiben würde was für was.
Danke schon im voraus. _________________ Warhammer Fantasy: Vampirfürsten, Zombiepiraten (im Aufbau)
And in that moment, he knew that she was lost. He had never loved her more. - Vlad von Carstein |
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