Berntron Game-Master

Anmeldungsdatum: 07.03.2006 Beiträge: 1408
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Verfasst am: Mi Mai 24, 2006 11:16 pm Titel: 40k: Necrons vs Tyraniden 500 Pkte Kampfpatoulie |
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Spielbericht Kampfpatroulie 500 Pkte
Berntron mit Necrons:
10x Necron-Krieger 180 pkte
3x Destruktor 150 pkte
6x Extinctor 168 pkte
Summe: 498 pkte
Von der Armee vom Liktorengant sind gerade mal die Namen bekannt – und sogar mit denen hatten die Xeno-Robos der Necs während der gesamten Schlacht die größten Probleme.
Unzählige Male machte die Reporting-KI z.B. Venator zum Liktor und umgekehrt. Die Einheiten klangen einfach alle zu gleich.
Darum möchte ich Commander Liktorengant höflich um das Posten seiner Armeezusammenstellung bitten.
Necs Spielzug 1:
Als erster hovern die Dessis mit voller Kraft gen Feind, gehen in Stellung, schießen tödliche Energien über das ganze Spielfeld und in einem mittelgroßen Krater bleiben die zerfetzten Gliedmaßen von 2 Symbionten zurück.
Alle anderen Einheiten der Necs marschieren auch nach vor, haben aber noch kein Ziel auf das es sich zu schießen lohnen würde.
Tyras Spielzug 1:
Etwas geschockt Feuerüberfall aus extremer Entfernung bringt sich der Symbiontentrupp in Sicherheit hinter einer Gebäuderuine.
Die Tyra-Krieger marschieren indes kreischend & brüllend auf die Necs zu.
Siegessicher umarmen sie sich beim in Stellung gehen dann einander laut ihrem Commander vor Ort brüderlich und machen einen auf Band of Brothers 40k - nach meiner Interpretation.
Absorber machen es den Kriegern gleich und marschieren ebenso dem Feind entgegen.
Die Biovoren feuern Minen in meine Reihen.
Nec Spielzug 2:
Während der Rest der Nec-Truppe eher langsam vorrückt, hovern die Dessis erneut mit voller Kraft vor, ihre Waffen tragen die tödlichen Energie nahe ans feindliche HQ und eine der gut versteckten Biovoren wird förmlich zerrissen. Vor der anderen Biovore wird ein Stück des Hügels abgetragen & gefährlich nahe an ihr verwandelt sich der Rasen in wüst perforierte Kraterlandschaft.
Möglicherweise ein Grund, weshalb sie sich dann nicht mehr vom Fleck bewegt hat.
Tyras Spielzug 2:
Ein Liktor taucht kurz vor den Dessis auf und knurrt diese angriffslustig an.
Ein Venator springt in der Nähe der Exis aus einem Busch, versucht diese zu beschießen, trifft aber nur Panzerung & Boden.
Absorber & Krieger der Tyras marschieren unter boshaften Gekreische weiter.
Symbionten springen in die Ruinen und haben ihre mordlüsternden Augen auf die wertvollen Dessis gerichtet.
Die Biovore schießt eine Mine in meine Reihe aus Kriegern und Dessis und andere Minen scheinen sich auf winzigen Füßen in meine Reihen zu bewegen.
Klein, aber gemein!
Die KI meiner Krieger kann mit diesen seltsamen Vorgängen so wenig anfangen, dass sie später doch glatt vergessen, damit ein paar Schießübungen zu machen.
Nec Spielzug 3
Dessis schießen & brennen prefekt den Namen ihrer Truppe in den Boden. Danach im nk hauen sie dem Tyra eine runter & schlagen ihm eine klaffende Wunde. Brüllend & geifernd bäumt er sich auf, haut aber mit seinen unförmigen, riesen Klauen nur daneben. Diese Wunde dürfte dann dafür gesorgt haben, dass ihm doch immer der entscheidenden Treffer zur Vernichtung der Dessis nicht gelang.
Exis stürmen vor, gehen in Stellung exikutieren förmlich den vorwitzigen Tyra-Venator
Die Nec-Krieger schleichen sich an den Minen vorbei und machen sich bereit weiter zu stürmen.
Tyras Spielzug 3:
Die Biovore schießt schon wieder, trifft aber nur Panzerung. Dafür gehen dann weitere Minen hoch & fegen einen nahen Krieger von den panzerstahl-Beinen.
Einer der Dessis ist noch derartig mit dem Liktor beschäftigt, dass eine Mine ihm ein ganz schönes Loch in den Rumpf brennt & bei ihm mal die grünen Lichter ausgehen.
Der Liktor nutzt seine Chance und zweiteilt mit einem triumpfierenden Brüllen einen Dessi. Der letzte noch übrig gebliebene Dessi versucht zwar seine Waffe in die klaffende Wunde des Liktor zu treiben, trifft aber nur die schützenden Scheren .
Ein weiterer Venator taucht im Bereich der Exis auf. Er scheint die Exikution seines Trupp-Kameraden nicht mitbekommen zu haben.
Nec Spielzug 4:
Gerade als der Liktor sich geifernd ein Souvenir aus den beiden zerstörten Dessi-Körper holen will, rumpelt es in ihnen und tausende kleine Roboter schwärmen aus den geborstenen Metallkonstruktionen.
Mit großen Augen sieht der Liktor, wie die winzigen, summenden Mechano-Apparate unter kleinen Blitzen und seltsamen Geräuschen die zerstörten Körper der wuchtigen Dessi-Kampfmaschinen überdecken.
Löcher im Metall schließen sich, der Rumpf wird glatt wieder zusammengeschweißt und schließlich leuchten einige Teile der Dessis wieder in diesem kalten, giftigen Licht.
Kreischend tritt der Liktor zurück, als plötzlich vor ihm nicht mehr 1 Dessi, sondern auch die gerade erst gefällten 2 weiteren stehen & sich wieder für einen Schlagabtausch bereit machen.
Nec-Krieger marschieren vom Gelände fast völlig unbeeindruckt nach vor und die erste Reihe kann die Vorhut der Symbionten trotz guter Deckung beschießen sowie 2 ausschalten.
Die Exis stürmen vor, können zur Überraschung des Tyraniden-Commanders die fast unsichtbaren Symbionten entdecken und schießen auf sie. Dank guter Deckung wird aber nur einer schlussendlich zerfetzt.
Im Nahkampf bohrt der Liktor einen Dessi mit einem einzigen Kraft-Schlag die ganze Schere in den Rumpf und hebt unter ohrenbetäubenden Gebrüll die fiepende Metallkonstruktion an & schmeißt das ganze in die nahegelegene Ruine. Beim Umdrehen köpft sein Schwung den 2. Dessi.
Der verbliebene Dessi nimmt fachmännisch die Luft neben dem Liktor auseinander.
Tyras Spielzug 4:
1 letzter Symbiont stürmt todesmutig nach vor & geht auf den vollen Trupp Exis los. Der gerade erst gelandete Venator unterstützt den Symbionten und zusammen bricht unter den vernichtenden Schlägen auch die Panzerung eines Exis’.
Der Rest der Truppe rächt ihn & killt den Venator bzw. spießt ihn von allen Seiten zugleich auf.
Die Absorber gehen auch langsam aber sicher in Richtung Exis.
Einige Schüsse dürften auch gefallen sein – doch mordeten höchstens bestialisch ein paar friedliche Wiesen-Käfer.
Der letzte Venator springt mit einem tiefen Brüllen aufs Schlacht feld – diesmal ist seine Mission offenbar Krieger & Dessis zu vernichten.
Nec Spielzug 5
Der Liktor springt kreischend auf den Trümmern der Dessis herum – bis, ja bis er wieder dieses zirpende Summen unter seinen Beinen hört & sodann auch einen fiesen, nadelartigen, aber höllisch wehtuenden Schmerz verspürt, der ich ein paar Meter hoch – und wegspringen lässt.
Wo gerade noch Metalltrümmer waren, wimmelte es nur so von Nec-Robo-Winzlingen – diesmal glühten sie selber in bösartigen, grün-roten Licht, das ihr Abwehrmechanismus anzeigt.
Während der Liktor noch knurrend seine kleinen Wunden hält, stellt sich der zerstörte Dessi in den Trümmern wieder zur vollen Größe auf und gesellt sich zum 2. wieder reparierten Dessi. Den schon leicht erschöpften Liktor funkeln wieder voll 3 grüne Augenpaare an & bedeuten ihm, wieder bereit für ein neues Duell zu sein.
Der eine zerstörte Exi wird dafür ungestört wieder repariert & da noch Zeit auch noch frisch lackiert.
Die Nec-Krieger stürmen vor und schießen zu zehnt auf kurze Reichweite auf die Tyra-Krieger. Mörderisch entladen sich die Energien der Nec-Waffen und im Umkreis von ca. 1km ist alles in einen dichten Staubnebel gehüllt.
Grinsend warte ich auf das sicherlich völlig vernichtende Ergebnis des beinharten Zielschießens.
Nachdem sich der Staub gelegt hat, knurrt auf der Gegenseite nur 1 Krieger weniger – dafür steht der ganze Trupp in einem einzigen Krater – und das Haus in der Nähe ist nur mehr eine Ruine.
Klarer Fall. Vor der nächsten Schlacht ist eine Generalüberholung der Ziel-KI der Nec-Krieger fällig.
Die sollen Tyras abknallen und nicht den Schlachtfeld-Gärtner spielen, verdammt!
Die Dessis hauen wieder zu dritt auf den Liktor, d.h. wollen und werden wieder zuerst mal zu zweit niedergeschlagen. Der letzte macht nur ein Scheingefecht und trifft nix, obwohl er schon zum x-ten Male auf die schon lange geschlagene eine Wunde zielte.
Die Exis dafür massakrieren brutalst den letzten, kleinen Symbionten, der es wagte sie bis jetzt aufzuhalten. Aus Rache wurde das kleine Ding so faschiert, dass gerade mal winzige Fetzen für den Wind übrig blieben.
Tyras Spielzug 5:
Krieger der Tyras ballern und bewegen sich in Richtung Nec-Kriegern.
Zwar treffen sie den Trupp – aber die Projektile prallen wirkungslos ab.
Ähnlich erfolgreich auch der Liktor bei den Dessis.
Trifft auch nix – und der Dessi im Nk sowieso nix.
Der Liktor sieht ihm genüsslich knurrend dabei zu, wie er sich selbst fast mit seiner unförmigen Nahkampfwaffe umhaut.
Die Absorber laufen schon sichtlich außer Atem den Exis hinterher, treffen aber da sie kaum noch ihre Waffen halten können wieder nix.
Nec Spielzug 6:
Der Liktor macht sich für den Sprung bereit, jetzt endlich den kaputten Dessis den Rest zu geben. Aber er ist schon vorsichtiger geworden. Er wartet ein wenig, was sich denn in den Trümmern tut.
Als er schon wieder den winzigen Robo-Schwarm wimmeln sieht, kreischt er zornig & enttäuscht auf und regt sich so sehr auf, dass seine Wunde ein wenig mehr aufreißt & ihm einen kurzen, aber stechenden Schmerz durch den schon etwas ausgelaugten Körper jagd.
Mit wütenden, aber schon etwas hilflosen Brüllen, muss er mitansehen, wie die 2 Dessis schon wieder zusammengeschweißt – und gebaut werden und sodann ihn schon wieder 3 grüne Augenpaare emotionslos anglühen.
Während der Liktor wieder in den Kampf trottet, marschieret an ihm der Exis-Trupp vorbei, der heftig mit dem HQ darüber diskutierte, welches Ziel als nächstes anzugreifen wäre.
Zum ersten mal sind die Befehle des HQ nicht schlüssig.
Soll der nahe Venator zur Hölle geschossen werden, oder die Dessis unterstützt werden ?
Zum ersten Mal in der ganzen Schlacht hielten die Kampfmaschinen inne und warteten auf Befehle.
Die Exis richteten schon ihre Waffen gegen den Venator aus, als sie im letzten Augenblick zurückgepfiffen wurden
Dem HQ der Necs fiel nämlich der Verbrauch an Hilfs-Robos der Dessis unangenehm auf und stufte so den Liktor als größere Gefahr ein.
So stampften die Exis ohne ihre Waffen abgefeuert zu haben mitten in den NK von Liktor vs Dessis und fielen über den schon sichtlich erschöpften und auch noch überraschten Liktor her sowie machten ihn endgültig nieder. Unter den im Anriff verstärkten, brutalen Schlägen der schweren Infanterie der Necs brach der Panzer des Riesenkäfers wie Speerholz im Steinschlag.
Der tapfere Liktor erlebte nicht mehr, dass sein Commander seinen Tod als positiv einstufte, weil dadurch der Venator noch mal zum Schuß kam.
Danach laufen die neugruppiert Exis in Richtung letzten Venator, versuchen in den nk zu gehen – aber leider machten im entscheidenden Moment die Akkus schlapp & nix ist vorläufig mit Tyra-Metzelei.
Tyra-Krieger schlagen sich weiter oben noch mal mit den Nec-Krieger, legen einen Nec-Krieger um und verlieren auch selbst einen Krieger.
Nec Spielzug 6 & Spielende:
Absorber stürmen vor & versuchen die Dessis zu treffen, versagen aber.
Tyra-Krieger schlagen sich mit den Nec-Kriegern und treffen nix. Die Necs spielen schon wieder kollektiv den Schlachtfeld-Gärtner.
Ihr einziger treffender Schlag knallt wie ein kleines Steinchen gegen den massiven Panzer eines Kriegers.
Venator ist auch nicht wirklich erfolgreich & kommt gerade mal bei einem Exi durch den Panzer. Die Exis ihrerseits killen mindestens 4 Luft-Venatoren – die aber dafür kunstvoll.
Damit enden die Aufzeichnungen.
Die Necs werden von einem Transporterstrahl eines vorbeidonnernden Monolithen erfasst – wohl um ihren Dienst in einer größeren Schlacht in der Nähe zu tun.
Das ganze geschieht so schnell, dass der getroffene Extinktor und ein Krieger übersehen wird und als Schrott neben den vielen, zerfetzten Leibern der Tyras als stummes Mahnmal einer kleinen aber sehr erfolgreichen Schlacht der Necs am Planeten zurückbleibt.
Falls ich wo was falsch mitbekommen habe, bitte ich natürlich um Korrektur. |
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